indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/u/cocosengine/blogread/21090
大作和抓住人们碎片化时间的手机游戏瓜分,甚至独立游戏的开发成本也水涨船高的年代,仍有很多复古游戏爱好者,在用行动在支持和证明……大作和抓住人们碎片化时间的手机游戏瓜分,甚至独立游戏的开发成本也水涨船高的年代,仍有很多复古游戏爱好者,在用行动在支持和证明……Creator 具有成熟且强大的跨平台能力,使用 Cocos Creator 来开发,方便我们后续将游戏发布到微信小游戏
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/u/ckdroid/blogread/4772
让GameObject跟随鼠标的拖动而移动,类似于微信打飞机里控制飞机移动的方式 不BB了,直接上代码……new Vector3(x,y,0);}} 再将脚本挂在要移动的物体上,拖一下game object到Transform
indienova.com/game/super-mario-64
《超级马里奥 64》游戏讲述的是:马里奥收到了一封来自碧奇公主的信,信中碧奇公主邀请他到城堡里,于是
indienova.com/groups/post/11273
大概我每次都是来证明不知所云可以到什么程度的
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840
至此,第一季留下来的人只有克莱了,而剧情进行到这里,克莱的造型变了一下,顿时感觉到小女孩长大了!……丧尸来了怎么办?吵一架就好了!分赃不均怎么办?吵一架就好了!意见不合怎么办?打一架就好了!……紧急状况怎么办?吵一架就好了!
indienova.com/game/varion--1
◎ 易学但难于精通,适合从休闲到硬核的所有玩家类型的双摇杆游戏。……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇
indienova.com/game/varion
◎ 易学但难于精通,适合从休闲到硬核的所有玩家类型的双摇杆游戏。……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇
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